Samedi 26 août 2006
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LE BATELEUR
Le chiffre 1 représente un début,c’est le premier degré numérique,éternel et indivisible.
Le BATELEUR est associé à la planète MERCURE.
Cette lame représente un jeune homme debout,il tient dans sa main gauche
(Passé, sentiment) une baguette magique et dans sa main droite (Avenir, raison) un denier.Sur la table, les 4 énergies sont représentées et le symbole de l’infini apparait dans son chapeau. Son costume est rouge (ardeur) et bleu ( la Foi). C’est un personnage complet qui correspond à tout principe actif et qui est représentatif du début d’une action.
Pour O.WIRTH, les 3 pieds de la table représentent les 3 piliers du monde objectif : "Souffre Sel Mercure" . Pour DELCAMP, ils représentent les 3 piliers du Temple de Salomon : »Force Sagesse Beauté. »
Peut représenter un ami, un amant, le mari,le consultant, un homme de moins de 30 ans.
C’est l’éveil, le démarrage, la santé, la jeunesse. De grandes potentialités sont contenues dans cette lame où l’on dit que « l’homme rentre dans le monde physique et matériel » .
C’est souvent une mise à profit des capacités intellectuelles, avec adresse, ruse et parfois duperie.
Cette lame représente des projets nouveaux, un sens de l’initiative, les notions de confiance en soi, de sécurité et de contrôle de ses énergies. Ce peut être parfois un travail manuel. Cela peut aussi représenter un enfant, une possibilité d ’embauche, une nouvelle rencontre, de nouvelles acquisitions. Celle lame favorise les déplacements, les finances, les études.
Il existe des blocages, pouvant avoir comme origine un manque d’imagination, de volonté, une incapacité à agir, trop d’hésitation. Attention à l’hypocrisie et aux escroqueries.
Parfois, cela peut représenter une vie sexuelle cachée.
Sens spirituel : l’Unité primordiale
Sens animique : La connaissance de soi
Sens matériel : l’origine des choses révélées
Tarot médicinal : si la lame est à l’envers : blocage de la volonté, peur d’agir pouvant entrainer des problèmes aux bras et aux mains.
Le Bateleur lié à :
Le Diable : changements rapides et définitifs
L’arcane sans nom : bouleversements progressifs
La Papesse : nécessité d’attendre avant d’agir
Le Soleil : Alliances profitables
La Maison Dieu : difficultés en vue
La Roue de Fortune : chance aux jeux
L’Amoureux : rencontre sentimentale
Le Chariot : possibilité de voyage
L’Empereur : avancement, promotion
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